# KDevelop Custom Project File List
Makefile
code
code/botlib
code/botlib/aasfile.h
code/botlib/be_aas.h
code/botlib/be_aas_bsp.h
code/botlib/be_aas_bspq3.c
code/botlib/be_aas_cluster.c
code/botlib/be_aas_cluster.h
code/botlib/be_aas_debug.c
code/botlib/be_aas_debug.h
code/botlib/be_aas_def.h
code/botlib/be_aas_entity.c
code/botlib/be_aas_entity.h
code/botlib/be_aas_file.c
code/botlib/be_aas_file.h
code/botlib/be_aas_funcs.h
code/botlib/be_aas_main.c
code/botlib/be_aas_main.h
code/botlib/be_aas_move.c
code/botlib/be_aas_move.h
code/botlib/be_aas_optimize.c
code/botlib/be_aas_optimize.h
code/botlib/be_aas_reach.c
code/botlib/be_aas_reach.h
code/botlib/be_aas_route.c
code/botlib/be_aas_route.h
code/botlib/be_aas_routealt.c
code/botlib/be_aas_routealt.h
code/botlib/be_aas_sample.c
code/botlib/be_aas_sample.h
code/botlib/be_ai_char.c
code/botlib/be_ai_char.h
code/botlib/be_ai_chat.c
code/botlib/be_ai_chat.h
code/botlib/be_ai_gen.c
code/botlib/be_ai_gen.h
code/botlib/be_ai_goal.c
code/botlib/be_ai_goal.h
code/botlib/be_ai_move.c
code/botlib/be_ai_move.h
code/botlib/be_ai_weap.c
code/botlib/be_ai_weap.h
code/botlib/be_ai_weight.c
code/botlib/be_ai_weight.h
code/botlib/be_ea.c
code/botlib/be_ea.h
code/botlib/be_interface.c
code/botlib/be_interface.h
code/botlib/botlib.h
code/botlib/l_crc.c
code/botlib/l_crc.h
code/botlib/l_libvar.c
code/botlib/l_libvar.h
code/botlib/l_log.c
code/botlib/l_log.h
code/botlib/l_memory.c
code/botlib/l_memory.h
code/botlib/l_precomp.c
code/botlib/l_precomp.h
code/botlib/l_script.c
code/botlib/l_script.h
code/botlib/l_struct.c
code/botlib/l_struct.h
code/botlib/l_utils.h
code/cgame
code/cgame/cg_challenges.c
code/cgame/cg_consolecmds.c
code/cgame/cg_draw.c
code/cgame/cg_draw.orig.c
code/cgame/cg_drawtools.c
code/cgame/cg_effects.c
code/cgame/cg_ents.c
code/cgame/cg_event.c
code/cgame/cg_info.c
code/cgame/cg_local.h
code/cgame/cg_local.orig.h
code/cgame/cg_localents.c
code/cgame/cg_main.c
code/cgame/cg_main.orig.c
code/cgame/cg_marks.c
code/cgame/cg_newdraw.c
code/cgame/cg_particles.c
code/cgame/cg_players.c
code/cgame/cg_playerstate.c
code/cgame/cg_predict.c
code/cgame/cg_predict.orig.c
code/cgame/cg_public.h
code/cgame/cg_scoreboard.c
code/cgame/cg_scoreboard.orig.c
code/cgame/cg_servercmds.c
code/cgame/cg_servercmds.orig.c
code/cgame/cg_snapshot.c
code/cgame/cg_syscalls.c
code/cgame/cg_unlagged.c
code/cgame/cg_view.c
code/cgame/cg_weapons.c
code/client
code/client/cl_avi.c
code/client/cl_cgame.c
code/client/cl_cin.c
code/client/cl_console.c
code/client/cl_curl.c
code/client/cl_curl.h
code/client/cl_input.c
code/client/cl_keys.c
code/client/cl_main.c
code/client/cl_net_chan.c
code/client/cl_parse.c
code/client/cl_scrn.c
code/client/cl_ui.c
code/client/client.h
code/client/keycodes.h
code/client/keys.h
code/client/qal.c
code/client/qal.h
code/client/snd_adpcm.c
code/client/snd_codec.c
code/client/snd_codec.h
code/client/snd_codec_ogg.c
code/client/snd_codec_wav.c
code/client/snd_dma.c
code/client/snd_local.h
code/client/snd_main.c
code/client/snd_mem.c
code/client/snd_mix.c
code/client/snd_openal.c
code/client/snd_public.h
code/client/snd_wavelet.c
code/game
code/game/ai_chat.c
code/game/ai_chat.h
code/game/ai_cmd.c
code/game/ai_cmd.h
code/game/ai_dmnet.c
code/game/ai_dmnet.h
code/game/ai_dmq3.c
code/game/ai_dmq3.h
code/game/ai_main.c
code/game/ai_main.h
code/game/ai_team.c
code/game/ai_team.h
code/game/ai_vcmd.c
code/game/ai_vcmd.h
code/game/bg_lib.c
code/game/bg_lib.h
code/game/bg_local.h
code/game/bg_misc.c
code/game/bg_pmove.c
code/game/bg_public.h
code/game/bg_slidemove.c
code/game/challenges.h
code/game/chars.h
code/game/g_active.c
code/game/g_arenas.c
code/game/g_bot.c
code/game/g_client.c
code/game/g_cmds.c
code/game/g_combat.c
code/game/g_items.c
code/game/g_local.h
code/game/g_main.c
code/game/g_mem.c
code/game/g_misc.c
code/game/g_missile.c
code/game/g_mover.c
code/game/g_public.h
code/game/g_rankings.c
code/game/g_rankings.h
code/game/g_session.c
code/game/g_spawn.c
code/game/g_svcmds.c
code/game/g_syscalls.c
code/game/g_target.c
code/game/g_team.c
code/game/g_team.h
code/game/g_trigger.c
code/game/g_unlagged.c
code/game/g_utils.c
code/game/g_weapon.c
code/game/inv.h
code/game/match.h
code/game/syn.h
code/q3_ui
code/q3_ui/ui_addbots.c
code/q3_ui/ui_atoms.c
code/q3_ui/ui_cdkey.c
code/q3_ui/ui_cinematics.c
code/q3_ui/ui_confirm.c
code/q3_ui/ui_connect.c
code/q3_ui/ui_controls2.c
code/q3_ui/ui_credits.c
code/q3_ui/ui_demo2.c
code/q3_ui/ui_display.c
code/q3_ui/ui_gameinfo.c
code/q3_ui/ui_ingame.c
code/q3_ui/ui_loadconfig.c
code/q3_ui/ui_local.h
code/q3_ui/ui_login.c
code/q3_ui/ui_main.c
code/q3_ui/ui_menu.c
code/q3_ui/ui_mfield.c
code/q3_ui/ui_mods.c
code/q3_ui/ui_network.c
code/q3_ui/ui_options.c
code/q3_ui/ui_playermodel.c
code/q3_ui/ui_players.c
code/q3_ui/ui_playersettings.c
code/q3_ui/ui_preferences.c
code/q3_ui/ui_qmenu.c
code/q3_ui/ui_rankings.c
code/q3_ui/ui_rankstatus.c
code/q3_ui/ui_removebots.c
code/q3_ui/ui_saveconfig.c
code/q3_ui/ui_serverinfo.c
code/q3_ui/ui_servers2.c
code/q3_ui/ui_setup.c
code/q3_ui/ui_signup.c
code/q3_ui/ui_sound.c
code/q3_ui/ui_sparena.c
code/q3_ui/ui_specifyleague.c
code/q3_ui/ui_specifyserver.c
code/q3_ui/ui_splevel.c
code/q3_ui/ui_sppostgame.c
code/q3_ui/ui_spreset.c
code/q3_ui/ui_spskill.c
code/q3_ui/ui_startserver.c
code/q3_ui/ui_team.c
code/q3_ui/ui_teamorders.c
code/q3_ui/ui_video.c
code/qcommon
code/qcommon/cm_load.c
code/qcommon/cm_local.h
code/qcommon/cm_patch.c
code/qcommon/cm_patch.h
code/qcommon/cm_polylib.c
code/qcommon/cm_polylib.h
code/qcommon/cm_public.h
code/qcommon/cm_test.c
code/qcommon/cm_trace.c
code/qcommon/cmd.c
code/qcommon/common.c
code/qcommon/cvar.c
code/qcommon/files.c
code/qcommon/huffman.c
code/qcommon/md4.c
code/qcommon/md5.c
code/qcommon/msg.c
code/qcommon/net_chan.c
code/qcommon/net_ip.c
code/qcommon/puff.c
code/qcommon/puff.h
code/qcommon/q_math.c
code/qcommon/q_platform.h
code/qcommon/q_shared.c
code/qcommon/q_shared.h
code/qcommon/qcommon.h
code/qcommon/qfiles.h
code/qcommon/surfaceflags.h
code/qcommon/unzip.c
code/qcommon/unzip.h
code/qcommon/vm.c
code/qcommon/vm_interpreted.c
code/qcommon/vm_local.h
code/qcommon/vm_none.c
code/qcommon/vm_ppc.c
code/qcommon/vm_ppc_new.c
code/qcommon/vm_x86.c
code/qcommon/vm_x86_64.c
code/qcommon/vm_x86_64_assembler.c
code/renderer
code/renderer/qgl.h
code/renderer/qgl_linked.h
code/renderer/tr_animation.c
code/renderer/tr_backend.c
code/renderer/tr_bloom.c
code/renderer/tr_bsp.c
code/renderer/tr_cmds.c
code/renderer/tr_curve.c
code/renderer/tr_flares.c
code/renderer/tr_font.c
code/renderer/tr_image.c
code/renderer/tr_image_bmp.c
code/renderer/tr_image_jpg.c
code/renderer/tr_image_pcx.c
code/renderer/tr_image_png.c
code/renderer/tr_image_tga.c
code/renderer/tr_init.c
code/renderer/tr_light.c
code/renderer/tr_local.h
code/renderer/tr_main.c
code/renderer/tr_marks.c
code/renderer/tr_mesh.c
code/renderer/tr_model.c
code/renderer/tr_noise.c
code/renderer/tr_public.h
code/renderer/tr_scene.c
code/renderer/tr_shade.c
code/renderer/tr_shade_calc.c
code/renderer/tr_shader.c
code/renderer/tr_shadows.c
code/renderer/tr_sky.c
code/renderer/tr_surface.c
code/renderer/tr_types.h
code/renderer/tr_world.c
code/tools
code/tools/asm
code/tools/asm/Makefile
code/tools/asm/cmdlib.c
code/tools/asm/cmdlib.h
code/tools/asm/mathlib.h
code/tools/asm/opstrings.h
code/tools/asm/q3asm.c
code/tools/lcc
code/tools/lcc/Makefile
code/tools/lcc/build-linux-i386
code/tools/lcc/build-linux-i386/rcc
code/tools/lcc/build-linux-i386/rcc/dagcheck.c
code/tools/lcc/build-linux-x86_64
code/tools/lcc/build-linux-x86_64/rcc
code/tools/lcc/build-linux-x86_64/rcc/dagcheck.c
code/tools/lcc/cpp
code/tools/lcc/cpp/cpp.c
code/tools/lcc/cpp/cpp.h
code/tools/lcc/cpp/eval.c
code/tools/lcc/cpp/getopt.c
code/tools/lcc/cpp/hideset.c
code/tools/lcc/cpp/include.c
code/tools/lcc/cpp/lex.c
code/tools/lcc/cpp/macro.c
code/tools/lcc/cpp/nlist.c
code/tools/lcc/cpp/tokens.c
code/tools/lcc/cpp/unix.c
code/tools/lcc/etc
code/tools/lcc/etc/bytecode.c
code/tools/lcc/etc/lcc.c
code/tools/lcc/lburg
code/tools/lcc/lburg/gram.c
code/tools/lcc/lburg/lburg.c
code/tools/lcc/lburg/lburg.h
code/tools/lcc/src
code/tools/lcc/src/alloc.c
code/tools/lcc/src/bind.c
code/tools/lcc/src/bytecode.c
code/tools/lcc/src/c.h
code/tools/lcc/src/config.h
code/tools/lcc/src/dag.c
code/tools/lcc/src/decl.c
code/tools/lcc/src/enode.c
code/tools/lcc/src/error.c
code/tools/lcc/src/event.c
code/tools/lcc/src/expr.c
code/tools/lcc/src/gen.c
code/tools/lcc/src/init.c
code/tools/lcc/src/inits.c
code/tools/lcc/src/input.c
code/tools/lcc/src/lex.c
code/tools/lcc/src/list.c
code/tools/lcc/src/main.c
code/tools/lcc/src/null.c
code/tools/lcc/src/output.c
code/tools/lcc/src/prof.c
code/tools/lcc/src/profio.c
code/tools/lcc/src/simp.c
code/tools/lcc/src/stmt.c
code/tools/lcc/src/string.c
code/tools/lcc/src/sym.c
code/tools/lcc/src/symbolic.c
code/tools/lcc/src/token.h
code/tools/lcc/src/trace.c
code/tools/lcc/src/tree.c
code/tools/lcc/src/types.c
code/ui
code/ui/ui_atoms.c
code/ui/ui_gameinfo.c
code/ui/ui_local.h
code/ui/ui_main.c
code/ui/ui_players.c
code/ui/ui_public.h
code/ui/ui_shared.c
code/ui/ui_shared.h
code/ui/ui_syscalls.c
match.h
ui
ui/menudef.h
